Rust言語でAIコパイロットと作るゲームプログラミング・シューティングゲーム編4・録画してみる No-R009
Windows 11でゲーム録画する方法は以下の通りです: <-プログラミング関連記事はこちら なるほどですね。やってみましょう。 まずはターミナルから実行します。 じつは、ターミナルでの実行はある方法を使用しない …
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いよいよ、コンソール画面型シューティングゲームの完成に向けて最後の調整です。 ここで、前回のソースコードと追加仕様を提示してプロンプトとしました。 <-関連記事はこちらから ※ \|/ イメージで半角で衝突 …
続きを読む “Rust言語でAIにプログラミングさせるシリーズ・コパイロットと作るゲームプログラミング・シューティングゲーム編3 No-R008”
とうとう来ました。コンソール画面におけるシューティングゲーム。 コパイロット君に作ってもらいますが、うまくいくでしょうか。とても楽しみです。 まずは。プロンプトから。 No-R006で提案されたゲームの2番目案を作って …
非常にうまくゲームが完成しました。次のゲームをかんがえていいですか? 前回、3X3のマス目に1-8までの数字をランダムに並べ、一つだけ空白のマスに周辺の数字を移動して1-8までのマスを完成させるゲームをAIであるMicr …
ありがとうございます。これを発展させて最初にランダムに1から9の文字を表示させ、数字を1マスずつ移動して1から9まで整列した3X3のグリッド表示を完成させ、成功したら、「成功しました”」と表示するゲームのソースを考えてく …