Rust言語でAIコパイロットと作るゲームプログラミング・シューティングゲーム編4・録画してみる No-R009

Windows 11でゲーム録画する方法は以下の通りです: <-プログラミング関連記事はこちら なるほどですね。やってみましょう。 まずはターミナルから実行します。 じつは、ターミナルでの実行はある方法を使用しない …

Rust言語でAIにプログラミングさせるシリーズ・コパイロットと作るゲームプログラミング・シューティングゲーム編3 No-R008

いよいよ、コンソール画面型シューティングゲームの完成に向けて最後の調整です。 ここで、前回のソースコードと追加仕様を提示してプロンプトとしました。 <-関連記事はこちらから  ※  \|/   イメージで半角で衝突 …

Rust言語でコパイロットと作るゲームプログラミング・シューティングゲーム編2 No-R007

 とうとう来ました。コンソール画面におけるシューティングゲーム。 コパイロット君に作ってもらいますが、うまくいくでしょうか。とても楽しみです。 まずは。プロンプトから。 No-R006で提案されたゲームの2番目案を作って …

Rustでシューティングゲーム第一回目の話 No-R006

非常にうまくゲームが完成しました。次のゲームをかんがえていいですか? 前回、3X3のマス目に1-8までの数字をランダムに並べ、一つだけ空白のマスに周辺の数字を移動して1-8までのマスを完成させるゲームをAIであるMicr …

3X3グリッドマスの数字を並び替えるゲームをAIコパイロット君に作ってもらった話 No-R005

ありがとうございます。これを発展させて最初にランダムに1から9の文字を表示させ、数字を1マスずつ移動して1から9まで整列した3X3のグリッド表示を完成させ、成功したら、「成功しました”」と表示するゲームのソースを考えてく …