Fuion360学習記-面(オブジェクト)の勾配&面を傾斜させるコマンド
Fuion360は、図形の概念に個々の図形そのもの「線」・「面」・「点」をオブジェクトというオブジェクト指向に基づいた設計になっていると考えられます。 それぞれの面オブジェクトのプロパティとして、寸法・角度などが指定でき …
Fuion360は、図形の概念に個々の図形そのもの「線」・「面」・「点」をオブジェクトというオブジェクト指向に基づいた設計になっていると考えられます。 それぞれの面オブジェクトのプロパティとして、寸法・角度などが指定でき …
たまたまQCADを検索していると、blenderでDXFの3D-CADデータから3D画像を構築し建築物のイメージを立体表現するノウハウのチュートリアルを公開しているサイトを見つけました。 blender 3D archi …
Fuion360学習について、増えていくだろうページの目次です。 Fuion360を本格的にまなぼうとする方法は各種ありますが、どこから学ぶの?なにやるの?インストールできたけど、どうすりゃいいの? 多くの人がここで挫折 …
Fuion360は、図形の概念に個々の図形そのもの「線」・「面」・「点」をオブジェクトというオブジェクト指向に基づいた設計になっていると考えられます。 それぞれの面オブジェクトのプロパティとして、寸法・角度などが指定でき …